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ConnectedAnimation.TryStart Méthode

Définition

Surcharges

TryStart(UIElement)

Tente de démarrer l’animation.

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

Tente de démarrer l’animation sur l’élément de destination et les éléments secondaires spécifiés.

TryStart(UIElement)

Tente de démarrer l’animation.

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination) = TryStart;
bool TryStart(UIElement const& destination);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
bool TryStart(UIElement const& destination);
public bool TryStart(UIElement destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
public bool TryStart(UIElement destination);
function tryStart(destination)
Public Function TryStart (destination As UIElement) As Boolean

Paramètres

destination
UIElement

Élément animé en mode.

Retours

Boolean

bool

true si l’animation a démarré ; false si l’animation a déjà été démarrée, si elle n’est plus active ou si l’élément de destination est identique à l’élément source.

Attributs

S’applique à

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

Tente de démarrer l’animation sur l’élément de destination et les éléments secondaires spécifiés.

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination, IIterable<UIElement ^> ^ coordinatedElements) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
bool TryStart(UIElement const& destination, IIterable<UIElement> const& coordinatedElements);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
public bool TryStart(UIElement destination, IEnumerable<UIElement> coordinatedElements);
function tryStart(destination, coordinatedElements)
Public Function TryStart (destination As UIElement, coordinatedElements As IEnumerable(Of UIElement)) As Boolean

Paramètres

destination
UIElement

Élément animé en mode.

coordinatedElements

IIterable<UIElement>

IEnumerable<UIElement>

Collection d’éléments secondaires. Ces éléments jouent une animation d’entrée où ils voyagent à côté de la cible d’animation connectée dans une « animation coordonnée ».

Retours

Boolean

bool

true si l’animation a démarré ; false si l’animation a déjà été démarrée, si elle n’est plus active ou si l’élément de destination est identique à l’élément source.

Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Creators Update (introduit dans 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v4.0)

S’applique à