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SplitOpenThemeAnimation Classe

Définition

Représente l’animation préconfigurée qui révèle une interface utilisateur cible à l’aide d’une animation fractionnée .

public ref class SplitOpenThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SplitOpenThemeAnimation final : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class SplitOpenThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SplitOpenThemeAnimation : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class SplitOpenThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class SplitOpenThemeAnimation
Inherits Timeline
<SplitOpenThemeAnimation .../>
Héritage
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Timeline SplitOpenThemeAnimation
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Exemples

Voici un exemple de contrôle personnalisé qui utilise des animations de thème ouvert et fermé fractionné.

// Themes/Generic.xaml
<!-- Example template of a custom control that uses split open 
     and split close theme animations. -->
<ResourceDictionary
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:BlankApp1">

    <Style TargetType="local:SplitOpenControl" >
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="local:SplitOpenControl">
                    <Grid>
                        <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                            <VisualStateGroup x:Name="OpenStates">
                                <VisualState x:Name="Open">
                                    <Storyboard>
                                        <SplitOpenThemeAnimation 
                                            OpenedTargetName="contentBorder" 
                                            ContentTargetName="content" 
                                            ClosedTargetName="targetRect"
                                            ContentTranslationDirection="Left"
                                            ContentTranslationOffset="200"  
                                            OffsetFromCenter="0"
                                            OpenedLength="200"
                                            ClosedLength="0"/>
                                        <DoubleAnimation 
                                            Storyboard.TargetName="targetRect" 
                                            Storyboard.TargetProperty="Opacity" 
                                            To="0" 
                                            Duration="0"/>
                                    </Storyboard>
                                </VisualState>
                                <VisualState x:Name="Closed">
                                    <Storyboard>
                                        <SplitCloseThemeAnimation
                                            OpenedTargetName="contentBorder" 
                                            ContentTargetName="content" 
                                            ClosedTargetName="targetRect"
                                            ContentTranslationDirection="Left"
                                            ContentTranslationOffset="-200"  
                                            OffsetFromCenter="0"
                                            OpenedLength="200"
                                            ClosedLength="0"/>
                                    </Storyboard>
                                </VisualState>
                            </VisualStateGroup>
                        </VisualStateManager.VisualStateGroups>

                        <Rectangle x:Name="targetRect" Width="100" Height="100" Fill="Blue"/>

                        <Popup IsOpen="False" Height="50" Width="200" x:Name="contentPopup">
                            <Border x:Name="contentBorder" BorderBrush="Orange" BorderThickness="3">
                                <TextBlock x:Name="content" Text="Hello, World!" FontSize="20"/>
                            </Border>
                        </Popup>
                    </Grid>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>
</ResourceDictionary>
public sealed class SplitOpenControl : Control
{
    private Popup _contentPopup;
    public SplitOpenControl()
    {
        this.DefaultStyleKey = typeof(SplitOpenControl);
    }

    protected override void OnApplyTemplate()
    {
        base.OnApplyTemplate();
        _contentPopup = GetTemplateChild("contentPopup") as Popup;
    }

    protected override void OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs e)
    {
        this.CapturePointer(e.Pointer);
        _contentPopup.IsOpen = true;
        VisualStateManager.GoToState(this, "Open", true);            
    }

    protected override void OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs e)
    {            
        VisualStateManager.GoToState(this, "Closed", true);
        this.ReleasePointerCapture(e.Pointer);
    }
}
// SplitOpenControl.h:
struct SplitOpenControl : SplitOpenControlT<SplitOpenControl>
{
    SplitOpenControl(){ DefaultStyleKey(winrt::box_value(L"MyApp.SplitOpenControl")); }

    void OnApplyTemplate();
    void OnPointerPressed(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& e);
    void OnPointerReleased(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& e);

private:
    Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives::Popup m_contentPopup;
};

// SplitOpenControl.cpp:
void SplitOpenControl::OnApplyTemplate()
{
    m_contentPopup = GetTemplateChild(L"contentPopup").as<Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives::Popup>();
}

void SplitOpenControl::OnPointerPressed(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& e)
{
    CapturePointer(e.Pointer());
    m_contentPopup.IsOpen(true);
    Windows::UI::Xaml::VisualStateManager::GoToState(*this, L"Open", true);
}

void SplitOpenControl::OnPointerReleased(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& e)
{
    Windows::UI::Xaml::VisualStateManager::GoToState(*this, L"Closed", true);
    ReleasePointerCapture(e.Pointer());
}
// SplitOpenControl.h:
public ref class SplitOpenControl sealed : public Windows::UI::Xaml::Controls::Control
{
public:
    SplitOpenControl();
protected:
    virtual void OnApplyTemplate() override;
    virtual void OnPointerPressed(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs^ e) override;
    virtual void OnPointerReleased(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs^ e) override;
private:
    Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives::Popup ^m_contentPopup;
};

// SplitOpenControl.cpp:
SplitOpenControl::SplitOpenControl()
{
    DefaultStyleKey = "MyApp.SplitOpenControl";
}

void SplitOpenControl::OnApplyTemplate()
{
    m_contentPopup = static_cast<Popup^>(GetTemplateChild("contentPopup"));
}

void SplitOpenControl::OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs^ e)
{
    CapturePointer(e->Pointer);
    m_contentPopup->IsOpen = true;
    VisualStateManager::GoToState(this, "Open", true);
}

void SplitOpenControl::OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs^ e)
{
    VisualStateManager::GoToState(this, "Closed", true);
    ReleasePointerCapture(e->Pointer);
}

Remarques

Notez que la définition de la propriété Duration n’a aucun effet sur cet objet, car la durée est préconfigurée.

Constructeurs

SplitOpenThemeAnimation()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplitOpenThemeAnimation.

Propriétés

AutoReverse

Obtient ou définit une valeur qui indique si la chronologie est lue en sens inverse après avoir effectué une itération vers l’avant.

(Hérité de Timeline)
BeginTime

Obtient ou définit l’heure à laquelle cette chronologie doit commencer.

(Hérité de Timeline)
ClosedLength

Obtient ou définit la taille initiale de l’élément cible dans le sens de l’animation.

ClosedLengthProperty

Identifie la propriété de dépendance ClosedLength .

ClosedTarget

Obtient ou définit l’élément d’interface utilisateur qui spécifie la taille du clip initial.

ClosedTargetName

Obtient ou définit le nom d’identification de l’élément d’interface utilisateur qui spécifie la taille du clip initial.

ClosedTargetNameProperty

Identifie la propriété de dépendance ClosedTargetName .

ClosedTargetProperty

Identifie la propriété de dépendance ClosedTarget .

ContentTarget

Obtient ou définit l’élément d’interface utilisateur qui sera traduit. En règle générale, il s’agit d’un enfant/partie de l’élément identifié par OpenedTargetName ou OpenedTarget.

ContentTargetName

Obtient ou définit le nom d’identification de l’élément d’interface utilisateur qui sera traduit. Il s’agit généralement d’une partie enfant de l’élément identifié par OpenedTargetName.

ContentTargetNameProperty

Identifie la propriété de dépendance ContentTargetName .

ContentTargetProperty

Identifie la propriété de dépendance ContentTarget .

ContentTranslationDirection

Obtient ou définit une valeur qui détermine la direction que le contenu doit traduire lors de l’exécution de l’animation.

ContentTranslationDirectionProperty

Identifie la propriété de dépendance ContentTranslationDirection .

ContentTranslationOffset

Obtient ou définit les pixels à traduire lors de l’exécution de l’animation.

ContentTranslationOffsetProperty

Identifie la propriété de dépendance ContentTranslationOffset .

Dispatcher

Obtient le CoreDispatcher auquel cet objet est associé. CoreDispatcher représente une installation qui peut accéder à DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
Duration

Obtient ou définit la durée de cette chronologie, sans prendre en compte les répétitions.

(Hérité de Timeline)
FillBehavior

Obtient ou définit une valeur qui spécifie le comportement de l’animation une fois qu’elle a atteint la fin de sa période active.

(Hérité de Timeline)
OffsetFromCenter

Obtient ou définit un décalage à partir du centre de la cible ouverte .

OffsetFromCenterProperty

Identifie la propriété de dépendance OffsetFromCenter .

OpenedLength

Obtient ou définit la taille finale de l’élément d’interface utilisateur cible.

OpenedLengthProperty

Identifie la propriété de dépendance OpenedLength .

OpenedTarget

Obtient ou définit l’élément d’interface utilisateur qui sera clippé.

OpenedTargetName

Obtient ou définit le nom d’identification de l’élément d’interface utilisateur qui sera rogné.

OpenedTargetNameProperty

Identifie la propriété de dépendance OpenedTargetName .

OpenedTargetProperty

Identifie la propriété de dépendance OpenedTarget .

RepeatBehavior

Obtient ou définit le comportement à répétition de cette chronologie.

(Hérité de Timeline)
SpeedRatio

Obtient ou définit le taux, par rapport à son parent, auquel le moment progresse pour cette chronologie.

(Hérité de Timeline)

Méthodes

ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un objet DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)

Événements

Completed

Se produit lorsque l’objet Storyboard a terminé la lecture.

(Hérité de Timeline)

S’applique à

Voir aussi