BrushCollection.SetAt(UInt32, Brush) Méthode
Définition
Important
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public:
virtual void SetAt(unsigned int index, Brush ^ value) = IVector<Brush ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, Brush const& value);
public void SetAt(uint index, Brush value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As Brush)
Paramètres
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Index auquel définir la valeur.
- value
- Brush
Valeur à définir.
Implémente
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.SetAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,
0)
Remarques
InsertAt développe la collection et déplace tous les éléments d’index suivants d’une unité.
En revanche, SetAt remplace l’élément au niveau de l’index, et le nombre de collections reste le même.