VirtualSurfaceImageSource Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe VirtualSurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin. |
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe VirtualSurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin et une préférence pour le rendu avec une transparence alpha. |
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32)
Initialise une nouvelle instance de la classe VirtualSurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin.
public:
VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)
Paramètres
- pixelWidth
-
Int32
int
Largeur de la zone de dessin en pixels.
- pixelHeight
-
Int32
int
Hauteur de la zone de dessin en pixels.
Remarques
Comportement de Windows 8
Windows 8 valide que pixelWidth et pixelHeight sont inférieurs à 100 millions (100 000 000). À compter de Windows 8.1 la limite de validation est de 17 millions (17 000 000) dans chaque dimension. > [! REMARQUE]
D’autres facteurs peuvent avoir un impact sur la quantité de contenu pouvant être rendue dans une seule VirtualSurfaceImageSource. Par exemple, le placement d’un VirtualSurfaceImageSource dans un ScrollViewer peut réduire davantage la taille effective en fonction des limites de ScrollViewer.
Voir aussi
S’applique à
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)
Initialise une nouvelle instance de la classe VirtualSurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin et une préférence pour le rendu avec une transparence alpha.
public:
VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)
Paramètres
- pixelWidth
-
Int32
int
Largeur de la zone de dessin en pixels.
- pixelHeight
-
Int32
int
Hauteur de la zone de dessin en pixels.
- isOpaque
-
Boolean
bool
true si la zone doit rendre opaque. false pour le rendu avec une transparence alpha possible.
Remarques
Comportement de Windows 8
Windows 8 valide que pixelWidth et pixelHeight sont inférieurs à 100 millions (100 000 000). À compter de Windows 8.1 la limite de validation est de 17 millions (17 000 000) dans chaque dimension. > [! REMARQUE]
D’autres facteurs peuvent avoir un impact sur la quantité de contenu pouvant être rendue dans une seule VirtualSurfaceImageSource. Par exemple, le placement d’un VirtualSurfaceImageSource dans un ScrollViewer peut réduire davantage la taille effective en fonction des limites de ScrollViewer.