PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP met à jour une région de sous-ressource de destination qui stocke les mémoires tampons constantes d’une région de mémoire système source.
Syntaxe
PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup;
void Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const D3D10_DDI_BOX *unnamedParam4,
const VOID *unnamedParam5,
UINT unnamedParam6,
UINT unnamedParam7
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hDstResource [in]
Handle vers la ressource de destination vers laquelle effectuer la copie.
unnamedParam3
DstSubresource [in]
Index qui indique la sous-ressource de destination vers laquelle effectuer la copie.
unnamedParam4
pDstBox [in, facultatif]
Pointeur vers une structure de D3D10_DDI_BOX qui spécifie la région de la sous-ressource de destination vers laquelle copier les données. Si pDstBox a la valeur NULL, le pilote doit copier dans la totalité de la sous-zone de destination.
unnamedParam5
pSysMemUP [in]
Pointeur vers l’adresse de début des données sources que DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP utilise pour mettre à jour la sous-ressource de destination.
unnamedParam6
RowPitch [in]
Décalage, en octets, pour passer à la ligne suivante des données sources.
unnamedParam7
DepthPitch [in]
Décalage, en octets, pour passer à la tranche de profondeur suivante des données sources.
Valeur de retour
None
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Pour plus d’informations sur DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP, consultez la section Remarques de la fonction ResourceUpdateSubresourceUP .
Le pilote ne doit rencontrer aucune erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote réussit une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb , le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil a été supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; Toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec le fonctionnement de DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |