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PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction pfnStateRsRastStateCb entraîne l’actualisation de l’état de rastérisation par le runtime Microsoft Direct3D 10.

Syntaxe

PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateRsRaststateCb;

void Pfnd3d10ddiStateRsRaststateCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handle vers un contexte pour le runtime Direct3D 10 principal. Ce handle est fourni au pilote dans un appel à la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote.

Valeur de retour

None

Remarques

La fonction pfnStateRsRastStateCb appelle la fonction SetRasterizerState du pilote d’affichage en mode utilisateur avec l’état de rastériseur actuel.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetRasterizerState