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PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Crée une vue de ressources pour un processeur vidéo. Cette vue définit l’exemple de sortie pour l’opération de traitement vidéo.

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessoroutputview;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessoroutputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pCreateData [in]

Pointeur vers une structure D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW . Cette structure spécifie les attributs de la vue de sortie du processeur vidéo à créer.

unnamedParam3

hView [in]

Handle pour les données privées du pilote pour la vue de sortie du processeur vidéo.

unnamedParam4

hRTView [in]

Handle de la vue de sortie du processeur vidéo que le pilote doit utiliser lorsqu’il rappelle le runtime Direct3D.

Valeur retournée

CreateVideoProcessorOutputView retourne l’une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
S_OK La vue d’entrée du processeur vidéo a été créée avec succès.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED La carte graphique a été supprimée.
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED Le D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW contenait des données incorrectes ou non prises en charge. Par exemple, le pilote doit retourner DXGI_ERROR_UNSUPPORTED si le membre FourCC a spécifié une valeur de code non prise en charge.
E_OUTOFMEMORY La mémoire n’était pas disponible pour terminer l’opération.

Remarques

Le runtime Direct3D appelle CreateVideoProcessorOutputView après avoir appelé le CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize du pilote pour déterminer la taille en octets des données privées dont le pilote a besoin pour la vue de sortie du processeur vidéo. Le runtime alloue la mémoire pour ces données privées pour le pilote. Le pilote utilise cette mémoire pour stocker les données privées liées à la vue de sortie du processeur vidéo.

Lorsque le runtime appelle CreateVideoProcessorOutputView, il transmet le handle à la mémoire de données privée dans le paramètre hView . Ce handle est en fait un pointeur vers la mémoire.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW