PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Crée une vue de ressources pour un processeur vidéo. Cette vue définit l’exemple de sortie pour l’opération de traitement vidéo.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessoroutputview;
HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessoroutputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW *unnamedParam2,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW unnamedParam3,
D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pCreateData [in]
Pointeur vers une structure D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW . Cette structure spécifie les attributs de la vue de sortie du processeur vidéo à créer.
unnamedParam3
hView [in]
Handle pour les données privées du pilote pour la vue de sortie du processeur vidéo.
unnamedParam4
hRTView [in]
Handle de la vue de sortie du processeur vidéo que le pilote doit utiliser lorsqu’il rappelle le runtime Direct3D.
Valeur retournée
CreateVideoProcessorOutputView retourne l’une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
S_OK | La vue d’entrée du processeur vidéo a été créée avec succès. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | La carte graphique a été supprimée. |
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED | Le D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW contenait des données incorrectes ou non prises en charge. Par exemple, le pilote doit retourner DXGI_ERROR_UNSUPPORTED si le membre FourCC a spécifié une valeur de code non prise en charge. |
E_OUTOFMEMORY | La mémoire n’était pas disponible pour terminer l’opération. |
Remarques
Le runtime Direct3D appelle CreateVideoProcessorOutputView après avoir appelé le CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize du pilote pour déterminer la taille en octets des données privées dont le pilote a besoin pour la vue de sortie du processeur vidéo. Le runtime alloue la mémoire pour ces données privées pour le pilote. Le pilote utilise cette mémoire pour stocker les données privées liées à la vue de sortie du processeur vidéo.
Lorsque le runtime appelle CreateVideoProcessorOutputView, il transmet le handle à la mémoire de données privée dans le paramètre hView . Ce handle est en fait un pointeur vers la mémoire.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |