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PFND3D11DDI_CALCDEFERREDCONTEXTHANDLESIZE fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction CalcDeferredContextHandleSize interroge la quantité d’espace de stockage dont le pilote a besoin pour satisfaire les handles de contexte différé à l’objet de contexte immédiat donné.

Syntaxe

PFND3D11DDI_CALCDEFERREDCONTEXTHANDLESIZE Pfnd3d11ddiCalcdeferredcontexthandlesize;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcdeferredcontexthandlesize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11DDI_HANDLETYPE unnamedParam2,
  VOID *unnamedParam3
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

HandleType [in]

Valeur de type D3D11DDI_HANDLETYPE qui indique le type de handle de contexte différé pour déterminer la taille de la région de mémoire pour.

unnamedParam3

pICObject [in]

Pointeur vers l’objet pour le contexte immédiat.

Valeur retournée

CalcDeferredContextHandleSize retourne la taille de l’espace de stockage requis par le pilote pour les handles de contexte différé à l’objet vers lequel pICObject pointe.

Remarques

Le pilote est uniquement requis pour implémenter CalcDeferredContextHandleSize si le pilote prend en charge la fonctionnalité de D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 qui peut être retournée dans la structure D3D11DDI_THREADING_CAPS à partir d’un appel à la fonction GetCaps(D3D10_2).

Le runtime Direct3D n’appelle pas la fonction CalcDeferredContextHandleSize à partir de tables de fonctions pour le contexte différé. Le runtime appelle CalcDeferredContextHandleSize à partir de la table de fonction pour le contexte immédiat.

Pour plus d’informations sur l’utilisation de CalcDeferredContextHandleSize , consultez Utilisation de Context-Local handles DDI.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge CalcDeferredContextHandleSize est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_HANDLETYPE

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2)