PFND3DWDDM2_4DDI_VIDEODECODERBEGINFRAME fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Démarre une opération de décodage DirectX Video Acceleration (DXVA) pour décoder une trame vidéo.
Syntaxe
PFND3DWDDM2_4DDI_VIDEODECODERBEGINFRAME Pfnd3dwddm24DdiVideodecoderbeginframe;
HRESULT Pfnd3dwddm24DdiVideodecoderbeginframe(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecode,
const D3DWDDM2_4DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME *pBeginFrame
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
hDecode
Handle de l’objet de décodeur vidéo qui a été créé via un appel à la fonction CreateVideoDecoder.
pBeginFrame
Pointeur vers une structure D3DWDDM2_4DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME_RS4_0. Pour plus d'informations, consultez la section Notes.
Valeur retournée
Retourne l’une des valeurs HRESULT suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
S_OK | La clé de session de la session de chiffrement a été négociée avec succès. |
E_OUTOFMEMORY | La mémoire n’était pas disponible pour terminer l’opération. |
Remarques
Si cette fonction retourne S_OK, le runtime Microsoft Direct3D appelle la fonction VideoDecoderSubmitBuffers pour effectuer les opérations de décodage. Lorsque toutes les opérations de décodage ont été exécutées, le runtime appelle la fonction VideoDecoderEndFrame pour arrêter l’opération de décodage sur une image vidéo.
Notes
Chaque appel à VideoDecoderBeginFrame doit avoir un appel correspondant à VideoDecoderEndFrame, et les appels VideoDecoderBeginFrame ne peuvent pas être imbriqués.
La structure D3DWDDM2_4DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME_RS4_0 contient les données suivantes :
- Ressource qui recevra les données déchiffrées et décodées.
- Clé de contenu utilisée pour chiffrer les données de trame vidéo.
Si le membre pContentKey de cette structure n’est pas défini sur NULL, la mémoire tampon référencée par ce membre contient une clé de contenu par image. Cette clé doit être utilisée pour déchiffrer les données au lieu d’utiliser la clé de session.
Notes
Si le membre pContentKey n’est pas défini sur NULL, la mémoire tampon référencée par ce membre est chiffrée à l’aide de la clé de session avec l’algorithme AES-ECB.
Si le membre pContentKey est défini sur NULL, les données de trame vidéo doivent être déchiffrées à l’aide de la clé de session.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d10umddi.h |