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structure D3D10_2DDIARG_GETCAPS (d3d10umddi.h)

La structure D3D10_2DDIARG_GETCAPS contient des fonctionnalités d’affichage d’appareil d’un type particulier.

Syntaxe

typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
  [in]     D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
  [in]     VOID                *pInfo;
  [out]    VOID                *pData;
  [in/out] UINT                DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;

Membres

[in] Type

Type de fonctionnalités à récupérer. Le runtime Microsoft Direct3D peut fournir l’une des valeurs de l’énumération D3D10_2DDICAPS_TYPE , éventuellement avec des informations dans le bloc de mémoire pointé par pInfo, pour récupérer des données de capacité particulières dans le bloc de mémoire sur pData.

[in] pInfo

Pointeur vers un bloc de mémoire qui contient des données qui spécifient la condition spécifique sur laquelle récupérer les fonctionnalités du type spécifié par le membre Type .

[out] pData

Pointeur vers un bloc de mémoire rempli de fonctionnalités du type spécifié par le membre Type et éventuellement déterminé par la condition spécifiée dans le bloc de mémoire sur pInfo.

[in/out] DataSize

Taille, en octets, du bloc de mémoire sur pData.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge D3D10_2DDIARG_GETCAPS est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D10_2DDICAPS_TYPE

GetCaps(D3D10_2)