structure D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT (d3d10umddi.h)
La structure D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT décrit la disposition d’élément à créer.
Syntaxe
typedef struct D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT {
[in] const D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC *pVertexElements;
[in] UINT NumElements;
} D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT;
Membres
[in] pVertexElements
Tableau de structures D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC qui décrit chaque élément dans la disposition de l’élément.
[in] NumElements
Nombre d’éléments dans ce tableau que le membre pVertexElements spécifie.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |