PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction CreateElementLayout crée une disposition d’élément.
Syntaxe
PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT Pfnd3d10ddiCreateelementlayout;
void Pfnd3d10ddiCreateelementlayout(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *unnamedParam2,
D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTELEMENTLAYOUT unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pCreateElementLayout [in]
Pointeur vers une structure de D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT qui décrit les paramètres que le pilote d’affichage en mode utilisateur utilise pour créer une disposition d’élément.
unnamedParam3
hElementLayout [in]
Handle pour les données privées du pilote pour la disposition de l’élément.
unnamedParam4
hRTElementLayout [in]
Handle de la disposition d’élément que le pilote doit utiliser chaque fois qu’il rappelle le runtime Direct3D.
Valeur de retour
None
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Le pilote peut passer E_OUTOFMEMORY (si le pilote manque de mémoire) ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (si le périphérique a été supprimé) dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb . Le runtime Direct3D détermine que toutes les autres erreurs sont critiques. Si le pilote transmet des erreurs, y compris D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, le runtime Direct3D détermine que le handle n’est pas valide ; Par conséquent, le runtime n’appelle pas la fonction DestroyElementLayout pour détruire le handle spécifié par le paramètre hElementLayout .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |