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PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

La fonction PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 d’UMD récupère un identificateur pour un programme au sein d’un objet d’état.

Syntaxe

PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 Pfnd3d12ddiGetProgramIdentifier0108;

D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 Pfnd3d12ddiGetProgramIdentifier0108(
  D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 unnamedParam1,
  LPCWSTR pProgramName
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

[in] Un handle D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 à l’objet d’état pour lequel l’identificateur de programme est interrogé.

pProgramName

[in] Pointeur vers une chaîne qui spécifie le nom du programme, tel qu’un graphique de travail, pour lequel récupérer l’identificateur du programme.

Valeur retournée

PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 retourne une structure D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 qui contient l’identificateur du programme dans l’objet state.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez Graphiques de travail.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2)
En-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108

PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108