PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 d’UMD récupère un identificateur pour un programme au sein d’un objet d’état.
Syntaxe
PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 Pfnd3d12ddiGetProgramIdentifier0108;
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 Pfnd3d12ddiGetProgramIdentifier0108(
D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 unnamedParam1,
LPCWSTR pProgramName
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
[in] Un handle D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 à l’objet d’état pour lequel l’identificateur de programme est interrogé.
pProgramName
[in] Pointeur vers une chaîne qui spécifie le nom du programme, tel qu’un graphique de travail, pour lequel récupérer l’identificateur du programme.
Valeur retournée
PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 retourne une structure D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 qui contient l’identificateur du programme dans l’objet state.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Graphiques de travail.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2) |
En-tête | d3d12umddi.h |