structure D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 (d3d12umddi.h)
La structure D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 décrit un identificateur de programme pour un objet d’état.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 {
UINT64 OpaqueData[4];
} D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108;
Membres
OpaqueData[4]
Identificateur de programme spécifique à l’appareil. Cette valeur est globale en cours de traitement.
Remarques
Un identificateur de programme permet à un objet d’état donné de contenir plusieurs programmes (y compris des graphiques de travail) qui sont distingués par leur nom de programme. Cela signifie également que des programmes tels que des graphiques de travail peuvent être identifiés sur le GPU.
Pour plus d’informations, consultez Graphiques de travail.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2) |
En-tête | d3d12umddi.h |