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structure D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 (d3d12umddi.h)

La structure D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 contient les fonctionnalités principales de l’appareil disponibles dans D3D12 Version 8, Build rev 109. Le pilote en mode utilisateur (UMD) retourne ses pointeurs de fonction dans cette structure lorsque sa fonction PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE est appelée avec un D3D12DDI_TABLE_TYPE de D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0095                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0095                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0102                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0102                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0099                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0099                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_0096                                      pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0100                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0100                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0109                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0109                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0109                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072               pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072                                 pfnAddToStateObject;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075       pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateAmplificationShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateMeshShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
  PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080                          pfnImplicitShaderCacheControl;
  PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108                              pfnGetProgramIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108                  pfnGetWorkGraphMemoryRequirements;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109;

Membres

pfnCheckFormatSupport

Pointe vers une fonction qui vérifie la prise en charge d’un format particulier sur le GPU.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Pointe vers une fonction qui vérifie les niveaux de qualité disponibles pour l’anti-aliasing multi-échantillon avec un format et un nombre d’exemples donnés.

pfnGetMipPacking

Pointe vers une fonction qui récupère des informations sur la façon dont les mips sont emballés dans une ressource.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille de la disposition d’élément privé.

pfnCreateElementLayout

Pointe vers une fonction qui crée une disposition d’élément.

pfnDestroyElementLayout

Pointe vers une fonction qui détruit une disposition d’élément.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille de l’état de fusion privée.

pfnCreateBlendState

Pointe vers une fonction qui crée un état de fusion.

pfnDestroyBlendState

Pointe vers une fonction qui détruit un état de fusion.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille de l’état du gabarit de profondeur privée.

pfnCreateDepthStencilState

Pointe vers une fonction qui crée un état de gabarit de profondeur.

pfnDestroyDepthStencilState

Pointe vers une fonction qui détruit un état de gabarit de profondeur.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille de l’état du rastériseur privé.

pfnCreateRasterizerState

Pointe vers une fonction qui crée un état de rastériseur.

pfnDestroyRasterizerState

Pointe vers une fonction qui détruit un état de rastériseur.

pfnCalcPrivateShaderSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille du nuanceur privé.

pfnCreateVertexShader

Pointe vers une fonction qui crée un nuanceur de vertex.

pfnCreatePixelShader

Pointe vers une fonction qui crée un nuanceur de pixels.

pfnCreateGeometryShader

Pointe vers une fonction qui crée un nuanceur de géométrie.

pfnCreateComputeShader

Pointe vers une fonction qui crée un nuanceur de calcul.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Pointe vers une fonction qui calcule la taille d’un nuanceur de géométrie privé avec la sortie du flux.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Pointe vers une fonction qui crée un nuanceur de géométrie avec une sortie de flux.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille du nuanceur de pavage privé.

pfnCreateHullShader

Pointe vers une fonction qui crée un nuanceur de coque.

pfnCreateDomainShader

Pointe vers une fonction qui crée un nuanceur de domaine.

pfnDestroyShader

Pointe vers une fonction qui détruit un nuanceur.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille de la file d’attente de commandes privée.

pfnCreateCommandQueue

Pointe vers une fonction qui crée une file d’attente de commandes.

pfnDestroyCommandQueue

Pointe vers une fonction qui détruit une file d’attente de commandes.

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille du pool de commandes privé.

pfnCreateCommandPool

Pointe vers une fonction qui crée un pool de commandes.

pfnDestroyCommandPool

Pointe vers une fonction qui détruit un pool de commandes.

pfnResetCommandPool

Pointe vers une fonction qui réinitialise un pool de commandes.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille de l’état du pipeline privé.

pfnCreatePipelineState

Pointe vers une fonction qui crée l’état du pipeline.

pfnDestroyPipelineState

Pointe vers une fonction qui détruit l’état du pipeline.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille de la liste de commandes privée.

pfnCreateCommandList

Pointe vers une fonction qui crée une liste de commandes.

pfnDestroyCommandList

Pointe vers une fonction qui détruit une liste de commandes.

pfnCalcPrivateFenceSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille d’une clôture privée.

pfnCreateFence

Pointe vers une fonction qui crée une clôture.

pfnDestroyFence

Pointe vers une fonction qui détruit une clôture.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille du tas de descripteur privé.

pfnCreateDescriptorHeap

Pointe vers une fonction qui crée un tas de descripteur.

pfnDestroyDescriptorHeap

Pointe vers une fonction qui détruit un tas de descripteur.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Pointe vers une fonction qui obtient la taille d’un descripteur en octets.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Pointe vers une fonction qui obtient un handle de descripteur d’UC pour le démarrage du tas.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Pointe vers une fonction qui obtient un handle de descripteur GPU pour le démarrage du tas.

pfnCreateShaderResourceView

Pointe vers une fonction qui crée une vue des ressources du nuanceur.

pfnCreateConstantBufferView

Pointe vers une fonction qui crée une vue tampon constante.

pfnCreateSampler

Pointe vers une fonction qui crée un échantillonneur.

pfnCreateUnorderedAccessView

Pointe vers une fonction qui crée une vue d’accès non ordonnée.

pfnCreateRenderTargetView

Pointe vers une fonction qui crée une vue cible de rendu.

pfnCreateDepthStencilView

Pointe vers une fonction qui crée une vue de gabarit de profondeur.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Pointe vers une fonction qui calcule une taille de signature racine privée.

pfnCreateRootSignature

Pointe vers une fonction qui crée une signature racine.

pfnDestroyRootSignature

Pointe vers une fonction qui détruit une signature racine.

pfnMapHeap

Pointe vers une fonction qui mappe un tas dans l’espace d’adressage de l’application.

pfnUnmapHeap

Pointe vers une fonction qui annule le mappage d’un tas précédemment mappé à partir de l’espace d’adressage de l’application.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Pointe vers une fonction qui calcule la taille du tas privé et de la ressource.

pfnCreateHeapAndResource

Pointe vers une fonction qui crée un tas et une ressource associée.

pfnDestroyHeapAndResource

Pointe vers une fonction qui détruit un tas et sa ressource associée.

pfnMakeResident

Pointe vers une fonction qui rend un ensemble de ressources résident dans la mémoire physique.

pfnEvict

Pointe vers une fonction qui supprime un ensemble de ressources de la mémoire physique.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Pointe vers une fonction qui calcule la taille du tas privé et de la ressource pour les ressources ouvertes.

pfnOpenHeapAndResource

Pointe vers une fonction qui ouvre un tas et une ressource créés par un autre processus.

pfnCopyDescriptors

Pointe vers une fonction qui copie un tableau de descripteurs dans le tas de descripteur de destination.

pfnCopyDescriptorsSimple

Pointe vers une fonction qui copie les descripteurs vers le tas de descripteur de destination à l’aide d’une méthode simple.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille du tas de requête privée.

pfnCreateQueryHeap

Pointe vers une fonction qui crée un tas de requête.

pfnDestroyQueryHeap

Pointe vers une fonction qui détruit un tas de requête.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille de la signature de commande privée.

pfnCreateCommandSignature

Pointe vers une fonction qui crée une signature de commande.

pfnDestroyCommandSignature

Pointe vers une fonction qui détruit une signature de commande.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Pointe vers une fonction qui vérifie si l’adresse virtuelle d’une ressource est valide.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Pointe vers une fonction qui vérifie les informations d’allocation d’une ressource donnée.

pfnCheckSubresourceInfo

Pointe vers une fonction qui vérifie les informations d’une sous-ressource dans une ressource.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Pointe vers une fonction qui vérifie les informations d’allocation d’une ressource existante.

pfnOfferResources

Pointe vers une fonction qui offre des ressources au système d’exploitation, ce qui leur permet d’être paginées.

pfnReclaimResources

Pointe vers une fonction qui récupère les ressources précédemment offertes au système d’exploitation.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Pointe vers une fonction qui obtient le masque d’adaptateurs physiques qui peuvent être utilisés implicitement par un appareil.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Pointe vers une fonction qui obtient la taille des données de pilote privé pour les opérations actuelles.

pfnQueryNodeMap

Pointe vers une fonction qui interroge le mappage de nœuds dans une configuration multi-adaptateur.

pfnRetrieveShaderComment

Pointe vers une fonction qui récupère la chaîne de commentaire incorporée dans un nuanceur.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Pointe vers une fonction qui vérifie le handle d’allocation d’une ressource.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille de la bibliothèque de pipeline privé.

pfnCreatePipelineLibrary

Pointe vers une fonction qui crée une bibliothèque de pipeline.

pfnDestroyPipelineLibrary

Pointe vers une fonction qui détruit une bibliothèque de pipeline.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Pointe vers une fonction qui ajoute un objet d’état de pipeline à une bibliothèque de pipeline.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille d’une bibliothèque de pipeline sérialisée.

pfnSerializeLibrary

Pointe vers une fonction qui sérialise une bibliothèque.

pfnGetDebugAllocationInfo

Pointe vers une fonction qui obtient des informations d’allocation de débogage.

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille de l’enregistreur de commandes privées.

pfnCreateCommandRecorder

Pointe vers une fonction qui crée un enregistreur de commandes.

pfnDestroyCommandRecorder

Pointe vers une fonction qui détruit un enregistreur de commandes.

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

Pointe vers une fonction qui définit le pool de commandes comme cible pour l’enregistreur de commandes.

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille du groupe de planification privée.

pfnCreateSchedulingGroup

Pointe vers une fonction qui crée un groupe de planification.

pfnDestroySchedulingGroup

Pointe vers une fonction qui détruit un groupe de planification.

pfnEnumerateMetaCommands

Pointe vers une fonction qui énumère les méta-commandes.

pfnEnumerateMetaCommandParameters

Pointe vers une fonction qui énumère les paramètres de méta-commande.

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille de la méta-commande privée.

pfnCreateMetaCommand

Pointe vers une fonction qui crée une méta-commande.

pfnDestroyMetaCommand

Pointe vers une fonction qui détruit une méta-commande.

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

Pointe vers une fonction qui obtient les informations de paramètre de méta-commande requises.

pfnCalcPrivateStateObjectSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille de l’objet d’état privé.

pfnCreateStateObject

Pointe vers une fonction qui crée un objet d’état.

pfnDestroyStateObject

Pointe vers une fonction qui détruit un objet d’état.

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

Pointe vers une fonction qui obtient des informations de pré-construction de structure d’accélération de suivi de rayons.

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

Pointe vers une fonction qui vérifie l’identificateur de correspondance du pilote.

pfnGetShaderIdentifier

Pointe vers une fonction qui obtient un identificateur de nuanceur.

pfnGetShaderStackSize

Pointe vers une fonction qui obtient une taille de pile de nuanceur.

pfnGetPipelineStackSize

Pointe vers une fonction qui obtient une taille de pile de pipeline.

pfnSetPipelineStackSize

Pointe vers une fonction qui définit la taille de la pile de pipeline.

pfnSetBackgroundProcessingMode

Pointe vers une fonction qui définit le mode de traitement en arrière-plan.

pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille de l’objet private add to state. Pour plus d’informations, consultez la spécification fonctionnelle DirectX Raytracing (DXR).

pfnAddToStateObject

Pointe vers une fonction qui ajoute à l’objet d’état. Pour plus d’informations, consultez la spécification fonctionnelle DirectX Raytracing (DXR).

pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView

Pointe vers une fonction qui crée une vue d’accès non triée de commentaires d’échantillonneur. Pour plus d’informations, consultez spécification des commentaires de l’échantillonneur D3D .

pfnCreateAmplificationShader

Pointe vers une fonction qui crée un nuanceur d’amplification. Pour plus d’informations, consultez Spécification du nuanceur de maillage .

pfnCreateMeshShader

Pointe vers une fonction qui crée un nuanceur de maillage. Pour plus d’informations, consultez Spécification du nuanceur de maillage .

pfnCalcPrivateMeshShaderSize

Pointe vers une fonction qui calcule la taille du nuanceur de maillage privé. Pour plus d’informations, consultez Spécification du nuanceur de maillage .

pfnImplicitShaderCacheControl

Pointeur vers une fonction pour le contrôle de cache de nuanceur implicite. Pour plus d’informations, consultez la spécification des API de cache de nuanceur D3D12 .

pfnGetProgramIdentifier

Pointe vers une fonction PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 qui identifie un programme dans le but de le définir dans une liste de commandes. Pour plus d’informations, consultez la spécification D3D12 Work Graphs .

pfnGetWorkGraphMemoryRequirements

Pointe vers une fonction PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 qui obtient les besoins en mémoire du graphe de travail. Pour plus d’informations, consultez la spécification D3D12 Work Graphs .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2)
En-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDI_TABLE_TYPE

PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE