D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES structure (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES spécifie les tailles d’un tas privé et d’une ressource.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES {
SIZE_T Heap;
SIZE_T Resource;
} D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES;
Membres
Heap
Nombre d’octets requis pour allouer le tas décrit dans un appel à la fonction de rappel PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088* d’un pilote.
Resource
Nombre d’octets requis pour allouer le tas décrit dans un appel à la fonction de rappel PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088* d’un pilote.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |