structure D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 (d3d12umddi.h)
La structure D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 décrit les données d’entrée de plusieurs nœuds dans un graphique de travail où l’entrée est fournie par le processeur.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 {
UINT NumNodeInputs;
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 *pNodeInputs;
UINT64 NodeInputStrideInBytes;
} D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108;
Membres
NumNodeInputs
Nombre d’entrées dans le tableau vers lequel pNodeInputs pointe.
pNodeInputs
Pointeur vers un tableau de structures D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 .
NodeInputStrideInBytes
Distance entre chaque structure D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 dans le tableau vers lequel pNodeInputs pointe, en octets.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Graphiques de travail.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2) |
En-tête | d3d12umddi.h |