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structure D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 (d3d12umddi.h)

La structure D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 décrit les données d’entrée de plusieurs nœuds dans un graphique de travail où l’entrée est fournie par le processeur.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 {
  UINT                         NumNodeInputs;
  D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 *pNodeInputs;
  UINT64                       NodeInputStrideInBytes;
} D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108;

Membres

NumNodeInputs

Nombre d’entrées dans le tableau vers lequel pNodeInputs pointe.

pNodeInputs

Pointeur vers un tableau de structures D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 .

NodeInputStrideInBytes

Distance entre chaque structure D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 dans le tableau vers lequel pNodeInputs pointe, en octets.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez Graphiques de travail.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2)
En-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108