structure D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 (d3d12umddi.h)
La structure D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 décrit le programme que PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108 devez définir dans une liste de commandes.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 {
D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108 Type;
union {
D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108 GenericPipeline;
D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 RaytracingPipeline;
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 WorkGraph;
};
} D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108;
Membres
Type
Une énumération D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108 qui spécifie le type de programme à définir.
GenericPipeline
Structure D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108 qui décrit le pipeline générique à définir lorsque Type est D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_GENERIC_PIPELINE_0108.
RaytracingPipeline
Structure D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 qui décrit le pipeline de raytracing à définir lorsque Type est D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_0108. Non pris en charge actuellement.
WorkGraph
Structure D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 qui décrit le graphique de travail à définir lorsque Type est D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_WORK_GRAPH_0108.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Graphiques de travail.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2) |
En-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108
D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108