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structure D3DKMT_LOCK2 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_LOCK2 décrit les paramètres de verrouillage d’une allocation.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_LOCK2 {
  D3DKMT_HANDLE       hDevice;
  D3DKMT_HANDLE       hAllocation;
  D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
  PVOID               pData;
} D3DKMT_LOCK2;

Membres

hDevice

Handle sur l’appareil.

hAllocation

Handle de l’allocation à verrouiller.

Flags

Ensemble d’indicateurs à passer à la fonction de noyau Lock2 qui détermine la façon dont l’allocation est verrouillée. Pour plus d’informations, consultez D3DDDICB_LOCK2FLAGS.

pData

Adresse virtuelle du processeur pointant un emplacement de mémoire valide pointant vers le magasin de stockage du processeur ou la mémoire tampon de trame GPU.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10
serveur minimum pris en charge Windows Server 2016
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)