structure D3DKMT_LOCK2 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_LOCK2 décrit les paramètres de verrouillage d’une allocation.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_LOCK2 {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
PVOID pData;
} D3DKMT_LOCK2;
Membres
hDevice
Handle sur l’appareil.
hAllocation
Handle de l’allocation à verrouiller.
Flags
Ensemble d’indicateurs à passer à la fonction de noyau Lock2 qui détermine la façon dont l’allocation est verrouillée. Pour plus d’informations, consultez D3DDDICB_LOCK2FLAGS.
pData
Adresse virtuelle du processeur pointant un emplacement de mémoire valide pointant vers le magasin de stockage du processeur ou la mémoire tampon de trame GPU.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2016 |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |