PFND3DDDI_DESTROYOVERLAYCB fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction pfnDestroyOverlayCb désactive le matériel de superposition et détruit l’objet de superposition en mode noyau.
Syntaxe
PFND3DDDI_DESTROYOVERLAYCB Pfnd3dddiDestroyoverlaycb;
HRESULT Pfnd3dddiDestroyoverlaycb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_DESTROYOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure D3DDDICB_DESTROYOVERLAY qui contient un handle vers l’objet de superposition à désactiver.
Valeur retournée
pfnDestroyOverlayCb retourne l’une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
S_OK | L’objet de superposition a été désactivé. |
E_INVALIDARG | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs HRESULT.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |