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PFND3DDDI_DESTROYOVERLAYCB fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction pfnDestroyOverlayCb désactive le matériel de superposition et détruit l’objet de superposition en mode noyau.

Syntaxe

PFND3DDDI_DESTROYOVERLAYCB Pfnd3dddiDestroyoverlaycb;

HRESULT Pfnd3dddiDestroyoverlaycb(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDICB_DESTROYOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDICB_DESTROYOVERLAY qui contient un handle vers l’objet de superposition à désactiver.

Valeur retournée

pfnDestroyOverlayCb retourne l’une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
S_OK L’objet de superposition a été désactivé.
E_INVALIDARG Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs HRESULT.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDICB_DESTROYOVERLAY

D3DDDI_DEVICECALLBACKS