D3DDDICB_DESTROYOVERLAY structure (d3dumddi.h)
La structure D3DDDICB_DESTROYOVERLAY contient le handle à la superposition à détruire.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_DESTROYOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
} D3DDDICB_DESTROYOVERLAY;
Membres
[in] hKernelOverlay
Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente le handle en mode noyau retourné par la fonction pfnCreateOverlayCb et qui identifie l’objet de superposition en mode noyau à détruire.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |