PFND3DDDI_FLUSH1 fonction de rappel (d3dumddi.h)
Appelé par le runtime Microsoft Direct3D pour envoyer les commandes matérielles en attente qui se trouvent dans la mémoire tampon de commandes matérielles au pilote de miniport d’affichage. Doit être implémenté par le modèle de pilote d’affichage Windows (WDDM) 1.3 et les pilotes d’affichage en mode utilisateur ultérieurs.
Syntaxe
PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;
HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
HANDLE hDevice,
UINT FlushFlags
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
FlushFlags
Valeur de l’énumération D3DDDI_FLUSH_FLAGS qui indique si le pilote doit continuer à envoyer des mémoires tampons de commande s’il n’y a pas eu de nouvelles commandes.
Valeur retournée
Si cette routine réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8.1 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (incluez D3d10umddi.h) |