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PFND3DDDI_FLUSH1 fonction de rappel (d3dumddi.h)

Appelé par le runtime Microsoft Direct3D pour envoyer les commandes matérielles en attente qui se trouvent dans la mémoire tampon de commandes matérielles au pilote de miniport d’affichage. Doit être implémenté par le modèle de pilote d’affichage Windows (WDDM) 1.3 et les pilotes d’affichage en mode utilisateur ultérieurs.

Syntaxe

PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;

HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
  HANDLE hDevice,
  UINT FlushFlags
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

FlushFlags

Valeur de l’énumération D3DDDI_FLUSH_FLAGS qui indique si le pilote doit continuer à envoyer des mémoires tampons de commande s’il n’y a pas eu de nouvelles commandes.

Valeur retournée

Si cette routine réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8.1
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 R2
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3DDDI_FLUSH_FLAGS