énumération D3DDDI_FLUSH_FLAGS (d3dumddi.h)
Dans les appels à la fonction pfnFlush1 , indique si le pilote doit libérer autant de mémoire que possible. Utilisé par le modèle de pilote d’affichage Windows (WDDM) 1.3 et les pilotes d’affichage en mode utilisateur ultérieurs.
Syntax
typedef enum D3DDDI_FLUSH_FLAGS {
D3DDDI_TRIM_MEMORY
} ;
Constantes
D3DDDI_TRIM_MEMORY Le pilote doit libérer autant de mémoire que possible. Toutefois, il ne doit pas libérer la mémoire dont le pilote a besoin pour continuer à fonctionner. L’utilisation de cette valeur constante ne doit donc pas introduire de nouvelles opportunités de manquer de mémoire. Le pilote ne doit plus appeler l’offre de mémoire vidéo et récupérer les DDIs sur la mémoire qu’il libère. Pris en charge à partir de Windows 8.1. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8.1 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |