PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY fonction de rappel (d3dumddi.h)
Appelé par le runtime Microsoft Direct3D pour informer le pilote d’affichage en mode utilisateur qu’une application a terminé le rendu et demande que le pilote affiche la surface source en copiant ou en retournant ou que le pilote effectue une opération de remplissage de couleur. Doit être implémenté par les pilotes WDDM (Windows Display Driver Model) 1.3 ou version ultérieure qui prennent en charge les superpositions multiplanes.
Syntaxe
PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pPresent [in]
Pointeur vers une structure de D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY qui décrit comment s’afficher sur l’aire de destination.
Valeur retournée
Si cette routine réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Remarques
Lorsque le pilote d’affichage en mode utilisateur termine correctement son traitement d’un appel à cette fonction, il présente la surface source de l’affichage en appelant la fonction pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (D3D).
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8.1 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |