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PFND3DDDI_SETRENDERTARGET fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction SetRenderTarget définit la surface cible de rendu.

Syntaxe

PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;

HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETRENDERTARGET qui décrit l’aire cible de rendu.

Valeur retournée

SetRenderTarget retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si l’aire cible de rendu n’est pas correctement définie.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_SETRENDERTARGET

D3DDDI_DEVICEFUNCS