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D3DDDIARG_UNLOCKASYNC structure (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_UNLOCKASYNC décrit une ressource ou une surface dans la ressource à déverrouiller.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
  [in] HANDLE                  hResource;
  [in] UINT                    SubResourceIndex;
  [in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;

Membres

[in] hResource

Handle de la ressource à déverrouiller.

[in] SubResourceIndex

Index de base zéro dans la ressource spécifiée par hResource . Cet index indique la sous-ressource ou la surface à déverrouiller.

[in] Flags

Structure D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS qui indique, dans les indicateurs de champ binaire, comment déverrouiller la ressource.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

UnlockAsync