D3DDDICB_CREATEOVERLAY structure (d3dumddi.h)
La structure D3DDDICB_CREATEOVERLAY décrit le matériel de superposition.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
} D3DDDICB_CREATEOVERLAY;
Membres
[in] VidPnSourceId
Numéro d’identification de base zéro de la source de la vidéo présente dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau vidéo présent (VidPN) à superposer sur (autrement dit, l’identificateur de la surface primaire à superposer sur).
[in] OverlayInfo
Structure D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO qui décrit des informations sur l’objet de superposition en mode noyau.
[out] hKernelOverlay
Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau pour l’objet de superposition en mode noyau. Cet objet de superposition représente le matériel de superposition dans les appels suivants par le pilote d’affichage en mode utilisateur au runtime Microsoft Direct3D.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |