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D3DDDICB_CREATEOVERLAY structure (d3dumddi.h)

La structure D3DDDICB_CREATEOVERLAY décrit le matériel de superposition.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO       OverlayInfo;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hKernelOverlay;
} D3DDDICB_CREATEOVERLAY;

Membres

[in] VidPnSourceId

Numéro d’identification de base zéro de la source de la vidéo présente dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau vidéo présent (VidPN) à superposer sur (autrement dit, l’identificateur de la surface primaire à superposer sur).

[in] OverlayInfo

Structure D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO qui décrit des informations sur l’objet de superposition en mode noyau.

[out] hKernelOverlay

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau pour l’objet de superposition en mode noyau. Cet objet de superposition représente le matériel de superposition dans les appels suivants par le pilote d’affichage en mode utilisateur au runtime Microsoft Direct3D.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

pfnCreateOverlayCb