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Objets d’instruction

Résumé

Les objets d’instruction décrivent une instruction de machine unique et sont retournés par le biais d’un désassemblement basé sur des instructions ou dans le cadre du contenu d’un objet de bloc de base .

Propriétés des objets

Nom Description
Adresse Adresse de l’instruction de l’ordinateur.
Attributs Objet attributs d’instruction qui décrit les détails de l’instruction.
CodeBytes Tableau d’octets représentant les octets qui composent l’instruction de l’ordinateur.
Longueur Nombre d’octets que l’instruction prend en mémoire.
LiveVariables Collection d’objets de variables actives qui décrivent les données que l’optimiseur du compilateur a émises pour les variables à cet emplacement particulier.
Opérandes Collection d’objets d’opérande décrivant les opérandes de l’instruction.
SourceInformation Objet d’informations source qui décrit la relation entre l’instruction de l’ordinateur et le code source de niveau supérieur.
SourceDataFlow Collection d’objets d’instruction dans la fonction qui composent le flux de données pour les opérandes sources de l’instruction machine. Cette méthode nécessite le chargement de l’extension CodeFlow.