ID3D10Device ::RSGetScissorRects, méthode (d3d10.h)
Obtenez le tableau de rectangles en ciseaux liés à l’étape de rastériseur.
Syntaxe
void RSGetScissorRects(
[in, out] UINT *NumRects,
[out] D3D10_RECT *pRects
);
Paramètres
[in, out] NumRects
Type : UINT*
Nombre de rectangles en ciseaux à obtenir. Si pRects a la valeur NULL, il est rempli avec le nombre de rectangles en ciseaux actuellement liés.
[out] pRects
Type : D3D10_RECT*
Tableau de rectangles en ciseaux (voir D3D10_RECT). Si NumRects est supérieur au nombre de rects de ciseaux actuellement liés, les membres inutilisés du tableau contiennent 0.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10.h |
Bibliothèque | D3D10.lib |