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ID3D10Device ::RSGetScissorRects, méthode (d3d10.h)

Obtenez le tableau de rectangles en ciseaux liés à l’étape de rastériseur.

Syntaxe

void RSGetScissorRects(
  [in, out] UINT       *NumRects,
  [out]     D3D10_RECT *pRects
);

Paramètres

[in, out] NumRects

Type : UINT*

Nombre de rectangles en ciseaux à obtenir. Si pRects a la valeur NULL, il est rempli avec le nombre de rectangles en ciseaux actuellement liés.

[out] pRects

Type : D3D10_RECT*

Tableau de rectangles en ciseaux (voir D3D10_RECT). Si NumRects est supérieur au nombre de rects de ciseaux actuellement liés, les membres inutilisés du tableau contiennent 0.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h
Bibliothèque D3D10.lib

Voir aussi

ID3D10Device Interface