D3D10_RECT
D3D10_RECT est déclaré comme suit :
typedef RECT D3D10_RECT;
Pour plus d’informations sur cette structure de rectangle GDI, consultez RECT.
Notes
Cette structure est utilisée pour les rectangles de ciseaux par ID3D10Device::RSGetScissorRects et ID3D10Device::RSSetScissorRects.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi