Partager via


Fonction D3D10StateBlockMaskEnableAll (d3d10effect.h)

Activez un masque de bloc d’état pour capturer et appliquer toutes les variables d’état.

Syntaxe

HRESULT D3D10StateBlockMaskEnableAll(
  [out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);

Paramètres

[out] pMask

Type : D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

Un masque avec tout activé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h
Bibliothèque D3D10.lib
DLL D3D10.dll

Voir aussi

Fonctions Core

Fonctions d’effet