Fonction D3D10StateBlockMaskEnableAll (d3d10effect.h)
Activez un masque de bloc d’état pour capturer et appliquer toutes les variables d’état.
Syntaxe
HRESULT D3D10StateBlockMaskEnableAll(
[out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);
Paramètres
[out] pMask
Type : D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Un masque avec tout activé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |
Bibliothèque | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |