ID3D11DeviceContext::Begin, méthode (d3d11.h)
Marquez le début d’une série de commandes.
Syntaxe
void Begin(
[in] ID3D11Asynchronous *pAsync
);
Paramètres
[in] pAsync
Type : ID3D11Asynchronous*
Pointeur vers une interface ID3D11Asynchronous .
Valeur de retour
Aucune
Remarques
Utilisez ID3D11DeviceContext::End pour marquer la fin de la série de commandes.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |