IUIAnimationManager ::CreateAnimationVariable, méthode (uianimation.h)
Crée une variable d’animation.
Syntaxe
HRESULT CreateAnimationVariable(
[in] DOUBLE initialValue,
[out] IUIAnimationVariable **variable
);
Paramètres
[in] initialValue
Valeur initiale de la nouvelle variable d’animation.
[out] variable
Nouvelle variable d’animation.
Valeur retournée
Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
La valeur initiale d’une variable d’animation est spécifiée lors de la création de la variable. Une fois qu’une variable d’animation est créée, sa valeur ne peut pas être modifiée directement ; il doit être mis à jour via le gestionnaire d’animations.
Une variable d’animation est généralement créée pour représenter chaque caractéristique visuelle qui doit être animée. Par exemple, une application peut créer deux variables d’animation pour les coordonnées X et Y d’un objet qui peut se déplacer librement dans une fenêtre.
Exemples
Pour obtenir un exemple, consultez Créer des variables d’animation.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |