ID3D11FunctionLinkingGraph ::CreateModuleInstance, méthode (d3d11shader.h)
Initialise un module nuanceur à partir de l’objet function-linking-graph.
Syntaxe
HRESULT CreateModuleInstance(
[out] ID3D11ModuleInstance **ppModuleInstance,
[out, optional] ID3DBlob **ppErrorBuffer
);
Paramètres
[out] ppModuleInstance
Type : ID3D11ModuleInstance**
Adresse d’un pointeur vers une interface ID3D11ModuleInstance pour l’initialisation du module nuanceur.
[out, optional] ppErrorBuffer
Type : ID3DBlob**
Pointeur facultatif vers une variable qui reçoit un pointeur vers l’interface ID3DBlob que vous pouvez utiliser pour accéder aux messages d’erreur du compilateur, ou NULL s’il n’y a aucune erreur.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shader.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |