Fonction XMVector2TransformCoord (directxmath.h)
Transforme un vecteur 2D par une matrice donnée, projetant le résultat en w = 1.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2TransformCoord(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Paramètres
[in] V
Vecteur 2D.
[in] M
Matrice de transformation.
Valeur retournée
Retourne le vecteur transformé.
Notes
XMVector2TransformCoord
effectue des transformations à l’aide de la ligne de matrice d’entrée 0 et de la ligne 1 pour la rotation et la mise à l’échelle, et de la ligne 3 pour la traduction (en supposant que la ligne 2 est 0). Le composant w du vecteur d’entrée est supposé être 1.0.
Le composant z du vecteur retourné doit être ignoré et son composant w aura la valeur 1.0.
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions de transformation vectorielle 2D de la bibliothèque DirectXMath