Méthode IUIAnimationInterpolator2::GetFinalValue (uianimation.h)
Obtient la valeur finale à la fin de la transition pour la dimension donnée.
Syntaxe
HRESULT GetFinalValue(
[out] DOUBLE *value,
[in] UINT cDimension
);
Paramètres
[out] value
Valeur finale.
[in] cDimension
Dimension à partir de laquelle récupérer la valeur finale.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
L’animation Windows appelle toujours la méthode IUIAnimationInterpolator2::SetInitialValueAndVelocity pour définir la valeur et la vitesse initiales avant d’appeler GetFinalValue. Par conséquent, un interpolateur personnalisé n’a pas besoin de case activée si la valeur initiale et la vitesse ont été définies.
L’animation Windows peut appeler SetInitialValueAndVelocity plusieurs fois avec différents paramètres. Les interpolateurs peuvent mettre en cache l’état interne pour améliorer les performances, mais ils doivent mettre à jour cet état mis en cache chaque fois que SetInitialValueAndVelocity est appelé et s’assurer que les résultats des appels suivants à GetFinalValue reflètent l’état mis à jour.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |