Méthode IUIAnimationManager::AbandonAllStoryboards (uianimation.h)
Abandonne tous les storyboards actifs.
Syntaxe
HRESULT AbandonAllStoryboards();
Valeur de retour
Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
L’appel de cette méthode revient à appeler la méthode IUIAnimationStoryboard::Abandon pour chaque storyboard actif.
Un storyboard est considéré comme actif si son status est UI_ANIMATION_STORYBOARD_PLAYING ou UI_ANIMATION_STORYBOARD_SCHEDULED.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Voir aussi
IUIAnimationStoryboard::Abandon