Méthode IUIAnimationStoryboard ::SetLongestAcceptableDelay (uianimation.h)
Définit le délai acceptable le plus long avant le début du storyboard planifié.
Syntaxe
HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Paramètres
[in] delay
Délai acceptable le plus long. Ce paramètre peut être une valeur positive ou UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) pour indiquer que tout délai fini est acceptable.
Valeur retournée
Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Pour qu’un storyboard soit correctement planifié, il doit commencer avant l’expiration du délai acceptable le plus long. Ce délai est déterminé dans l’ordre suivant : valeur de délai définie en appelant cette méthode, valeur de délai définie en appelant la méthode IUIAnimationManager ::SetDefaultLongestAcceptableDelay ou 0,0 si aucune de ces méthodes n’a été appelée.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista et mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |