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Méthode IUIAnimationVariable2 ::SetTag (uianimation.h)

Définit la balise de la variable d’animation.

Syntaxe

HRESULT SetTag(
  [in, optional] IUnknown *object,
  [in]           UINT32   id
);

Paramètres

[in, optional] object

Partie objet de la balise. Ce paramètre peut être NULL.

[in] id

Partie identificateur de la balise.

Valeur retournée

Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon un code d’erreur HRESULT . Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

Une balise est une association d’un identificateur entier (id) avec un objet COM (objet) et elle peut être utilisée par une application pour identifier une variable d’animation.
Null étant un composant d’objet valide d’une balise, le paramètre d’objet peut être NULL.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationManager2 ::GetVariableFromTag

IUIAnimationVariable2

IUIAnimationVariable2 ::GetTag