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wglGetCurrentContext, fonction (wingdi.h)

La fonction wglGetCurrentContext obtient un handle pour le contexte de rendu OpenGL actuel du thread appelant.

Syntaxe

HGLRC wglGetCurrentContext();

Valeur de retour

Si le thread appelant a un contexte de rendu OpenGL actuel, wglGetCurrentContext retourne un handle à ce contexte de rendu. Sinon, la valeur de retour est NULL.

Remarques

Le contexte de rendu OpenGL actuel d’un thread est associé à un contexte d’appareil au moyen de la fonction wglMakeCurrent . Vous pouvez utiliser la fonction wglGetCurrentDC pour obtenir un handle pour le contexte d’appareil associé au contexte de rendu OpenGL actuel.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête wingdi.h
Bibliothèque Opengl32.lib
DLL Opengl32.dll

Voir aussi

OpenGL sur Windows

Fonctions WGL

wglCreateContext

wglDeleteContext

wglGetCurrentDC

wglMakeCurrent