Toolkit Figma MRTK
MRTK Figma Toolkit fournit des versions 2D des contrôles d’interface utilisateur de style HoloLens 2 que vous pouvez trouver dans MRTK pour Unity ou MRTK pour Unreal. Vous pouvez l’utiliser dans le processus de conception pour créer des dispositions d’interface utilisateur et des storyboards.
Notes
À compter de MRTK3, nous introduisons un nouveau langage de conception de réalité mixte pour les développeurs. Pour plus d’informations, consultez la documentation MRTK3.
Guide pratique pour utiliser Figma Toolkit
Utilisez le menu Dupliquer dans vos brouillons pour effectuer une copie.
Cliquez sur Retour aux fichiers pour afficher la copie dupliquée. Vous pouvez utiliser cette copie pour votre propre création.
Pour télécharger et travailler localement, utilisez le menu Enregistrer la copie locale de fichier>. Importez le fichier téléchargé (.fig) dans Figma à l’aide du bouton Importer dans le coin supérieur droit.
Vous pouvez utiliser les menus Pages sur la gauche pour ouvrir les différentes pages incluses dans le fichier.
Ouvrez la page Introduction pour en savoir plus sur l’utilisation des composants et des états.
Composants & de la galerie d’interface utilisateur
La galerie d’interface utilisateur et la page Composants affichent tous les composants disponibles pour votre conception.
À l’aide de l’onglet Ressources, vous pouvez parcourir ces composants et les faire glisser dans votre page.
Exemples
Figma Toolkit peut être utile pour dessiner l’interface utilisateur du menu.
Les ressources peuvent être utilisées pour le storyboard.
Voir aussi
- Curseurs
- Rayon émanant de la main
- Button
- Objet avec interaction possible
- Rectangle englobant et barre de l’application
- Manipulation
- Menu de la main
- Menu proche
- Collection d’objets
- Commande vocale
- Clavier
- Info-bulle
- Tablette
- Curseur
- Nuanceur
- Billboarding et tag-along
- Affichage de la progression
- Aimantation de surface