Passage de DirectX 9 à DirectX 11 et plateforme Windows universelle (UWP)
Cette section contient des conseils sur le portage de votre jeu de bureau DirectX 9 vers DirectX 11 et plateforme Windows universelle (UWP).
Sujet | Description |
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Planifiez votre projet de portage de jeu de DirectX 9 vers DirectX 11 et UWP : mettez à niveau votre code graphique et placez votre jeu dans l’environnement Windows Runtime. |
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Cette rubrique explique les différences de haut niveau entre DirectX 9 et DirectX 11. |
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Découvrez comment les fonctionnalités que votre jeu Direct3D 9 utilise se traduisent par Direct3D 11 et UWP. |