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ID3D10Effect::GetDevice, méthode (d3d10effect.h)

Obtenez l’appareil qui a créé l’effet.

Syntaxe

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Paramètres

[out] ppDevice

Type : ID3D10Device**

Pointeur vers une interface ID3D10Device.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Remarques

Un effet est créé pour un appareil spécifique, en appelant une fonction telle que D3DX10CreateEffectFromFile.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10Effect Interface