ID3D10Effect::GetDevice, méthode (d3d10effect.h)
Obtenez l’appareil qui a créé l’effet.
Syntaxe
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Paramètres
[out] ppDevice
Type : ID3D10Device**
Pointeur vers une interface ID3D10Device.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Remarques
Un effet est créé pour un appareil spécifique, en appelant une fonction telle que D3DX10CreateEffectFromFile.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |