Interface ID3D10ShaderReflectionType (d3d10shader.h)
Cette interface de réflexion du nuanceur permet d’accéder au type de variable.
Méthodes
L’interface ID3D10ShaderReflectionType possède ces méthodes.
ID3D10ShaderReflectionType ::GetDesc Obtenez la description d’un type nuanceur-réflexion-variable. (ID3D10ShaderReflectionType.GetDesc) |
ID3D10ShaderReflectionType ::GetMemberTypeByIndex La méthode ID3D10ShaderReflectionType ::GetMemberTypeByIndex (d3d10shader.h) obtient un type shader-reflection-variable par index. |
ID3D10ShaderReflectionType ::GetMemberTypeByName Obtenez un type de nuanceur-réflexion-variable par nom. (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName) |
ID3D10ShaderReflectionType ::GetMemberTypeName Obtenez un type nuanceur-réflexion-variable. (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeName) |
Remarques
Pour obtenir une interface de type nuanceur-réflexion, appelez ID3D10ShaderReflectionVariable ::GetType.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10shader.h |