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Interface ID3D10ShaderReflectionType (d3d10shader.h)

Cette interface de réflexion du nuanceur permet d’accéder au type de variable.

Méthodes

L’interface ID3D10ShaderReflectionType possède ces méthodes.

 
ID3D10ShaderReflectionType ::GetDesc

Obtenez la description d’un type nuanceur-réflexion-variable. (ID3D10ShaderReflectionType.GetDesc)
ID3D10ShaderReflectionType ::GetMemberTypeByIndex

La méthode ID3D10ShaderReflectionType ::GetMemberTypeByIndex (d3d10shader.h) obtient un type shader-reflection-variable par index.
ID3D10ShaderReflectionType ::GetMemberTypeByName

Obtenez un type de nuanceur-réflexion-variable par nom. (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName)
ID3D10ShaderReflectionType ::GetMemberTypeName

Obtenez un type nuanceur-réflexion-variable. (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeName)

Remarques

Pour obtenir une interface de type nuanceur-réflexion, appelez ID3D10ShaderReflectionVariable ::GetType.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10shader.h

Voir aussi

Interfaces de nuanceur