ID3DUserDefinedAnnotation::EndEvent, méthode (d3d11_1.h)
Marque la fin d’une section du code d’événement.
Syntaxe
INT EndEvent();
Valeur de retour
Retourne le nombre d’appels précédents à la méthode ID3DUserDefinedAnnotation::BeginEvent qui n’ont pas encore été finalisés par les appels à EndEvent.
La valeur de retour est -1 si l’application appelante ne s’exécute pas sous un outil de profilage Direct3D.
Notes
Vous appelez la méthode BeginEvent pour marquer le début de la section du code d’événement.
Un utilisateur peut visualiser l’événement lorsque l’application appelante s’exécute sous un outil de profilage Direct3D activé tel que Microsoft Visual Studio Ultimate 2012.
EndEvent n’a aucun effet si l’application appelante ne s’exécute pas sous un outil de profilage Direct3D activé.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_1.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |