Partager via


ID3D11ShaderReflectionVariable ::GetType, méthode (d3d11shader.h)

Obtenir un type de nuanceur-variable.

Syntaxe

ID3D11ShaderReflectionType * GetType();

Valeur de retour

Type : ID3D11ShaderReflectionType*

Pointeur vers une interface ID3D11ShaderReflectionType.

Remarques

L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11shader.h
Bibliothèque D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Voir aussi

ID3D11ShaderReflectionVariable Interface