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Méthode IDCompositionRotateTransform3D ::SetAxisX(float) (dcomp.h)

Modifie la valeur de la propriété AxisX d’une transformation de rotation 3D. La propriété AxisX spécifie la coordonnée x pour le vecteur de rotation de l’axe. La valeur par défaut est zéro.

Syntaxe

HRESULT SetAxisX(
  [in] float axisX
);

Paramètres

[in] axisX

Type : float

Nouvelle coordonnée x pour le vecteur de rotation de l’axe.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur DirectComposition .

Remarques

Lorsque vous définissez l’axe sur une valeur autre que celle par défaut, vous devez toujours définir les trois propriétés d’axe (AxisX, AxisY et AxisZ).

Cette méthode échoue si le paramètre axisX est NaN, l’infini positif ou l’infini négatif.

Si la propriété AxisX a été précédemment animée, cette méthode supprime l’animation et affecte à la propriété AxisX la valeur statique spécifiée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête dcomp.h
Bibliothèque Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Voir aussi

IDCompositionRotateTransform3D

IDCompositionRotateTransform3D ::SetAxisY

IDCompositionRotateTransform3D ::SetAxisZ