Méthode IDCompositionRotateTransform3D ::SetAxisX(float) (dcomp.h)
Modifie la valeur de la propriété AxisX d’une transformation de rotation 3D. La propriété AxisX spécifie la coordonnée x pour le vecteur de rotation de l’axe. La valeur par défaut est zéro.
Syntaxe
HRESULT SetAxisX(
[in] float axisX
);
Paramètres
[in] axisX
Type : float
Nouvelle coordonnée x pour le vecteur de rotation de l’axe.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur DirectComposition .
Remarques
Lorsque vous définissez l’axe sur une valeur autre que celle par défaut, vous devez toujours définir les trois propriétés d’axe (AxisX, AxisY et AxisZ).
Cette méthode échoue si le paramètre axisX est NaN, l’infini positif ou l’infini négatif.
Si la propriété AxisX a été précédemment animée, cette méthode supprime l’animation et affecte à la propriété AxisX la valeur statique spécifiée.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | dcomp.h |
Bibliothèque | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |
Voir aussi
IDCompositionRotateTransform3D