IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisZ(float), méthode (dcomp.h)
Modifie la valeur de la propriété AxisZ d’une transformation de rotation 3D. La propriété AxisZ spécifie la coordonnée z pour le vecteur de rotation de l’axe. La valeur par défaut est 1,0.
Syntaxe
HRESULT SetAxisZ(
[in] float axisZ
);
Paramètres
[in] axisZ
Type : float
Nouvelle coordonnée z pour le vecteur de rotation de l’axe.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur DirectComposition .
Notes
Lorsque vous définissez l’axe sur une valeur autre que celle par défaut, vous devez toujours définir les trois propriétés d’axe (AxisX, AxisY et AxisZ).
Cette méthode échoue si le paramètre axisZ est NaN, l’infini positif ou l’infini négatif.
Si la propriété AxisZ a été précédemment animée, cette méthode supprime l’animation et affecte à la propriété AxisX la valeur statique spécifiée.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | dcomp.h |
Bibliothèque | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |
Voir aussi
IDCompositionRotateTransform3D