MÉTHODE IDCompositionSkewTransform::SetAngleX(float) (dcomp.h)
Modifie la valeur de la propriété AngleX d’une transformation d’asymétrie 2D. La propriété AngleX spécifie l’angle d’inclinaison le long de l’axe X.
Syntaxe
HRESULT SetAngleX(
[in] float angleX
);
Paramètres
[in] angleX
Type : float
Nouvel angle d’inclinaison de l’axe X, en degrés. Une valeur positive crée une asymétrie dans le sens inverse des aiguilles d’une montre et une valeur négative crée une asymétrie dans le sens des aiguilles d’une montre. Pour les valeurs inférieures à –360 ou supérieures à 360, les valeurs sont encapsulées et traitées comme si le mod d’opération mathématique(360) avait été appliqué.
Valeur retournée
Si la fonction réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur DirectComposition .
Notes
Cette méthode échoue si le paramètre angleX est NaN, l’infini positif ou l’infini négatif.
Si la propriété AngleX a été précédemment animée, cette méthode supprime l’animation et affecte à la propriété AngleX la valeur statique spécifiée.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | dcomp.h |
Bibliothèque | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |