Interface IDCompositionTurbulenceEffect (dcomp.h)
L’effet de turbulence est utilisé pour générer une bitmap basée sur la fonction de bruit Perlin. L’effet de turbulence n’a pas d’image d’entrée.
Héritage
L’interface IDCompositionTurbulenceEffect hérite d’IDCompositionFilterEffect. IDCompositionTurbulenceEffect a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IDCompositionTurbulenceEffect a ces méthodes.
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetBaseFrequency Définit les fréquences de base dans la direction X et Y. |
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetNoise Définit le mode de bruit de turbulence. |
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetNumOctaves Définit le nombre d’octaves pour la fonction de bruit. |
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetOffset Définit les coordonnées où la sortie de turbulence est générée. |
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetSeed Définit la valeur initiale du générateur pseudo-aléatoire. |
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetSize Définit la taille de la sortie de turbulence. |
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetStitchable Spécifie si l’assemblage est activé ou désactivé. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | dcomp.h |