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Interface IDCompositionTurbulenceEffect (dcomp.h)

L’effet de turbulence est utilisé pour générer une bitmap basée sur la fonction de bruit Perlin. L’effet de turbulence n’a pas d’image d’entrée.

Héritage

L’interface IDCompositionTurbulenceEffect hérite d’IDCompositionFilterEffect. IDCompositionTurbulenceEffect a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IDCompositionTurbulenceEffect a ces méthodes.

 
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetBaseFrequency

Définit les fréquences de base dans la direction X et Y.
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetNoise

Définit le mode de bruit de turbulence.
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetNumOctaves

Définit le nombre d’octaves pour la fonction de bruit.
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetOffset

Définit les coordonnées où la sortie de turbulence est générée.
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetSeed

Définit la valeur initiale du générateur pseudo-aléatoire.
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetSize

Définit la taille de la sortie de turbulence.
IDCompositionTurbulenceEffect ::SetStitchable

Spécifie si l’assemblage est activé ou désactivé.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête dcomp.h

Voir aussi

IDCompositionFilterEffect